Villám, Tiltott mágiára
Tartalom értékelés
Az értékeléshez bejelentkezés szükséges!
Lassan de biztosan eljönnek újra a tiltott mágiás versenyek ezért most nézzünk meg egy dekket amiből alig tiltottak valamit a Zu'lit familiárisát. Egy lassan ki rotálo epikusrol van szó, nem elég, hogy semmi nincs belőle tiltva de ez még a "végtelent" olcsóbbító követőkhöz tartozik és ha ez sem volna elég akkor akár a sebzéseket is tudja növelni. Igazi pörgős kontrolról van szó ami tömve van kánterekkel leszedéssel és sebzéssel. Nézzük is a pakli ami egy kis gyakorlással fix top helyezést érhet el.
3 Dalarion, a viharvándor: Ez egy nagyon erős két funkciós kártya. Ha kell kánterel ha kell pörgeti a dekkünket a vihartalizmán betermelésével mind ezt reakciódágítással. Az hogy növeli a villámsebzésünket és tud betermelni még egy Elektro gömböt is csak hab a tortán. A plusz sebzésre nagyon figyeljünk mert iszonyat gyorsan pontot tud tenni a játék végére egy ilyen képesség.
3 Savvérű drakolder; Ez is két funkciós kártya, igaz csak köteléknyi költségű lapot tud kánterelni de ez a mi paklinkba azt jelenti jóformán bármit meg tud fogni, és az újrahasznosításnak köszönhetően akár a lapot azonnal vissza is tudjuk kevertetni. Ha meg nem kell a kánter akár hordázni is tudunk vele a kapott izommal és az Elekto gömbel. Az olcsóbbításal 1 zanszilánkért szinte ingyen van.
3 Elementális savbéklyó; Nagyon gusztustalan ez a kártya arról nem beszélve, hogy kötelékkel és olcsóbbítással totál ingyen jön! Az biztos, hogy ellenfelünk csak mana hátrányból tudja meg kánterelni vagy leszedni és ha ezt nem teszi meg gyorsan bizony gyorsan bele fog halni a sebzésekbe. Még került rá egy halálsikoly is biztos ami biztos így jóformán csak kánterel lehet optimálisan megoldani.
3 Elektra; Mivel mindent tudunk olcsóbbítani így ezek a vegyes költségű lapok, hogy 1 zanszilánkért jönnek jóformán ingyen vannak. És az ingyen S-re dobatás és Elektogömb kapás bizony nagyon erős képesség, és ha ez nem volna elég még pluszba sebezgethetünk is a villám lapok áldozásával. Ennél a lapnál is például igen sokat számít ha van lent egy lapunk ami már növeli a villám sebzéseket.
3 Rumos kulacs; Nagyon sok a zanszilánk költségű lapunk ezért ez kell, hogy tudjuk pörgetni a paklit. Ingyen kapunk egy zanszilánkot általa és a bele rakott lapot a kör végén vissza is kapjuk.
3 Zu'lit; Az ára kicsit borsos viszont annyira erős is. Tudunk rajta egyet olcsóbbítani és ha van mellé egy kulacsunk igazából egy varázspontunkba került de ha nincs akkor a kettő is teljesen elfogadható. Elég nehéz lesz meg kánterelni mert van rajta egy kánter drágítás ha kezdünk jóformán fixen le jön és ha már lent van mindjárt kap is egy életet. Egy életes lényt nagyon nehéz lesz innentől levakarna ha játszunk csillió kánterel mellé és még olcsóbbítja is ezeket. Zu'lit is gyorsan kivégzi az ellenfelet a folyamatos hízásnak és sebzésnövelő képességének köszönhetően. Nagyon veszélyes lény ezért használjunk hármat a költsége ellenére is.
3 Drakolder villám; Egyszerü de nagyszerü kártya. Egy nem sárga lapot kánterel mindössze 1 manáért és ellenfélbe még durrant is egy kettest. Nem is kell ennél több. A védekezés ne felejtsük el a kártyán.
3 Elektromos vihar; Még egy kánter igaz kicsit drága viszont egy forrás kánter ami hírtelen meglepetésből irdatlan sokat is tud lőni. Én ezt nem hagynám ki, igaz kijött most a gyík lesújt de szerintem az a későbbiekbe úgy is tiltva lesz tiltott mágiárol ne bajlódjunk vele feleslegesen plusz úgy is kell a minél több kötelék a paklinkba. A jelenésből Elektro gömb kapás már csak egy plusz képesség rajta de nagyon hasznos.
3 Agybénítás; Kellenek az olcsó kánterek is és ennél nem hiszem, hogy találunk olcsóbbat. Ingyen megfog egy azonnalit ami ebbe a formátumba tökéletes vagy egy 0 költségü lapot amiből nem lesz sok de valószínű minden 2. ellenfelünk használ majd Hívó kürtöt. Lehet még teki ellen is bent hagynám side után.
3 Mennydörgő drakolder; Az idő folyamán valahogy ezek a drakolderek kaptak egy villám altipust is. 1 zanszilánkért elég jó biznisz egy azonnalit vagy húzó forrást kánterelni. De ha erre nincs szükség ott van neki is a második funcója a sebzés ami kell nekünk izommal vagy csak simán fejbelövéssel. 1 zsz-ért sebezni 6 életpontot ha kell nagyon nem rossz.
3 Quwarg elementátor; Ha már adott nyomjuk az összes kántert ami jó bele és még köteléket is ad. Pont ilyen ez az elementátor is ami 1 ért megfog egy nem lény lapot. Ez elég széles tartomány ahhoz hogy használjuk főleg, hogy kötelék kijátszásakor ad nekünk egy nyomorult quwargot is minden körbe ami bármire is jó lehet főleg, hogy ennyi a zanszilánkunk.
3 Defektes robotkutya; Ez egy utálatos egy lap. Tudjuk a költségét helyettesíteni és ha olcsóbbítottuk is a követővel teljesen ingyen jött. Ha nem tudják azonnal levakarni és elkezd dolgozni nagyon gyorsan bajba kerül körülötte mindenki. Leütni nem lehet így az összes lényes paklit tönkre vágja maga körül de ha csak el kezdi ütögetni ellenfelünket nagy körönkénti 7 sebzés is iszonyatt soknak számít főleg ha lesz mellé sebzés növelésünk...
3 Talizmánkovács; Valószínű minden elemi dekkbe helyet kap majd. Nem a legerősebb kártya de ha létrejött és beadja a J-s képességgel a talizmánt onnantól nyert helyzetbe kerültünk. Maga a kovács is szét tud lőni mindent de az hogy húzunk is majd mindenre a tárgynak köszönhetően elég brutál. Annyi vele a baj ha felhúzzuk ezt lenne érdemes leghamarabb kirakni de azért tudunk elég sok mást is.
3 Elemi morf; Azért kapott helyet a pakliban mert 1 zanszilánkért növeli a villám sebzésünket 1-el ami gyűjtőből is működik, és van egy ütő lényünk ami mellett képességeket lehet másolni ami elég sok lehetőséget rejt magában. Ezeket összesítve bőven jó ez a kártya.
3 Fairlight papja; Lehet viccesen fog hangzani de én szeretem a papokat főleg ha a pakli úgy van összerakva, hogy az anti-mágiának köszönhetően eleve fix lapelőnybe leszünk miattuk. Mivel anti-mágiás így jó eséllyel létre fog jönni onnantól megvéd mindenkit a célzó forrásokkal szemben. Ha a pakli optimálisan van összetéve nagyon szépen ki lehet használni a papok képességét ilyen a mi sárga papunk is ami P-re termeli a vpt és szkt (ősmágiásan) amit bármelyik lapunkra fel tudunk használni. Nagyon jó kis erő forrás ez és védelem a laplövésekkel szemben. Használjuk csak bátran.
2 Energiavihar; 1-ért iszonyat jó sebezni 4-et és húzni két lapot a kör végén csak sajnos a játék első szakaszában ezt nem igazán tudjuk vele megtenni ezért csak kettőt használjunk belőle. Sajnos nem lesz annyi lapunk a gyűjtőbe, hogy olcsón ki tudjuk játszani.
3 Villámmanó; Igen, utolsó helyre egy gyakori lapot hagytam ami nekem nagyon tetszik. Olcsóbbítással 1-ért kapni egy viszonylak korrekt testet úgy, hogy leszedünk egy lapot és azonnal húzunk egy másikat elég jó biznisz. Ha csak egyszer ütünk vele és bedobjuk egy zsznek már akkor is teljesen jó volt. Miatta is jó, hogy ennyi a kötelékünk.
A pakli ennyi lenne aki szereti egy kicsit is a kontroll játékot úgy, hogy közbe szénné lövi ellenfelét annak tökéletes választás. A 60 perces időkeretre garantálta nem lesz szükségetek. Ha van hozzá hiányzó lapotok és tőllünk rendelitek meg az megköszönjük.
Zu'lit familiárisa
3 Dalarion, a viharvándor
3 Savvérü drakolder
3 Elementáris savbéklyó
3 Elektra
3 Rumos kulacs
3 Zu'lit
3 Drakolder villám
3 Elektomos vihar
3 Agybénítás
3 Mennydörgő drakolder
3 Quwarg elementátor
3 Defektes robotkutya
3 Talizmánkovács
3 Elemi morf
2 Energiavihar
3 Fairlight papja
3 Villámmanó

